* o. R0 D [ T基本游戏安装程序 – 四步曲- [) }7 D7 e- k* d) J8 E- L
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:% @2 G9 J7 }! [* L- b! P$ Y
- 视窗语言, @: P. x1 L% L4 m# @" T, I7 \
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
6 ]1 ]* Q( z1 k" A( B7 C- 解压8 p# s! R0 S4 w9 c6 c- ?
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
7 o3 J. j' V9 Q c1 @- 挂载+ ?( R; S/ h1 Q$ X% z
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.# _6 K8 R8 Z/ ~6 N' J- b5 i. Z
- 安装
+ |9 v7 a+ |. A$ O成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装/ ]. g" h, ~, U, f/ ]
请注意!!!!!7 r0 ?2 p" A! h" K* Y! H b
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
N1 L7 W9 P1 T% Y; Q2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…7 H: W3 w/ s1 X1 U1 k2 l
简略介绍Alcohol 120%. L: v% z. _3 a2 u3 f. U4 d. d3 x
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”) T; [( S: g! E* y: t
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; {1 Q' f1 i+ P+ q无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
, V/ Q/ R4 ?7 B- 快速挂载影像绝招' f% ?/ a/ F, m7 y. m, E4 u
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
* q- n2 }% x( i2 K# W0 E# C! r常见实用日文字, D6 ^0 l2 o9 {' q! ]; ]6 y
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!2 Q! \, z# H9 G _% x: F- G" K
ゲーム (Game) – 游戏7 D$ J) H) M+ z1 d) w( q( I; N
インストー儿 (Install) – 安装
* p1 C2 r5 d1 r2 }セットアップ (Setup) – 安装 / 设定- h! }) i3 q) f- q) w6 F0 S
起动 (Activate) – 启动/开始" l6 G0 {6 Q& ?: {9 f5 E: f
スタト (Start) – 开始
1 y; F a( C% H2 A4 h) A5 B终了 (Finish/End) – 完结8 l6 p$ U! V* D- ^
中止 (Stop/Terminate) – 终止
( J/ e# r8 k9 R$ r Q( jキャンセ儿 (Cancel) – 取消
+ m3 Y- l. Y# c0 K" e ]8 D0 X7 t始め (Begin) – 开始7 i- E' Y% i" G+ {5 q; g
続け (Continue) – 继续, M ?! m: l8 c. \' @ |1 a8 D
メニュー (Menu) – 菜单
$ e3 n! n7 ?! U* L9 D: g+ `ロード (Load) – 读取
% G; H! t @; E4 L0 H- a: R- aセーブ (Save) – 储存: Q2 B. r9 E6 ]! W
入力 (Key In) – 输入9 R6 p' Y! F. G) Z/ L0 O# L
データ (Data) – 资料/档案
# X: i6 @; T2 N6 n/ O+ X! E! T# C上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( H9 g$ t3 x( g; ?タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
& a. S2 Y Y' p( V" S' P次へ (Next) – 下一页
8 `% s: C4 G' q: Y5 g! C戻る (Back) – 回头/上一页
! C: |$ h. V" A- e3 e3 P8 ]- d L…ない (makes negative) – 不(翻意词)( `( _9 h# y' z% h V; h
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
& k" e' E& Q/ C0 \6 X例如:5 r5 p; U; H* E* s. B
ゲームをセットアップします = 安装游戏
3 s i( h- c x+ F# J5 y. Dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
# T5 [( f7 |; d \インストー儿しない = 不安装
, i" X' _, }1 W8 D& C当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
6 ]8 p3 z/ U, g5 f0 W0 a1 n2 F% i安装失败- DIY找错处
5 _, ?* e$ e- w1 v" p/ P好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
5 E2 E. E: H) D1 {/ c4 j! b! Y其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.7 U' ~; m* a4 x! \% s) x
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
# _* ~0 B2 Z9 T1. 转换Non-Unicode语言
* D1 O! v. A) m6 j因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
, N& I4 i" n; A$ E* ii) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
" B* k2 Y, e/ D! F% ^3 |3 }# W, v- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
A6 o4 n4 _" a0 L* g" a- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
4 b+ L* G& W2 j, ?7 f4 b0 d' ^) T- t0 Q- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
# A3 C0 w2 |! F0 {9 z可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
& ~; m( T# n6 y, @: l$ Oii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.; D* }7 f. R/ z) D* G
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好: F; d& | x/ L% m& M
- 启动Applocale, 按下一步
* X* ~ W, _7 j0 b1 {4 d4 o3 f- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
+ @( u2 k9 y! W. h9 ~$ p4 a- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
J, L# @# |. S- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 }1 M Y4 H) x, i: C- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
2 o! w' p( b9 ^( Q7 e" |$ D这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
7 ^2 Y2 A, x- E- u- k D! T+ p在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.6 k. t8 I9 G4 O8 J0 F
2.换光盘" \. N) q9 ?- i# T
- Disc 1 & Disc 2
6 _: @/ N# B% L. d有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
- z% }* B# W8 e4 l0 v在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
3 L& x, j! m$ @2 e- “安装光盘”和 “游戏光盘”
6 O( \ u& p% W另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
2 I9 C& E* J2 K/ ~( e) m- Y; B3.档案类型 (副档名)+ O! R* k( O' B0 Q3 ~0 A
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...; z2 Q- E1 `6 V7 T
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.; X5 b1 Q& j2 S3 b7 W
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯. j/ i* _. C: E' ?
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
|" t% t, Q8 C4 @* y; j9 a! i- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除& k& A, \ _( X; z% U. y
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.+ t; L5 N1 z# ^
补丁用法
8 [( K" |' s# _( O: O8 h/ c! ]( K游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
, ^- Q( u( |/ m" U* w) I, d很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.+ ~& j7 D' y# j+ ~
影像档案的分别
$ c- M5 J2 i$ n; i/ b; M2 ^* G相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
8 j2 I2 l& }' l3 J其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ! j: Q" p9 z g, I( K& S( t
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
, d) a# l" z! |/ Z; |; f; Q/ d“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
. |3 U2 O7 U t' T: q“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”2 V) y8 ?* | o8 O8 ]
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”7 r/ N _7 L% t
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- p9 |# u& l7 c, v, E5 p
.cue & .bin5 T& P3 j, P% k; A- g
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
( i' P% r' G7 ]3 t" J因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
4 Q8 R( m/ ~) ^" K y3 s例1:
0 Q) C& B$ P! H" J% W. }FILE "RAIDY.BIN" BINARY
, b- n* ~# H+ YTRACK 01 MODE1/20485 s$ P# M) H3 X
INDEX 01 00:00:00/ @, U4 A) P" C7 \8 x! ~6 ^3 E
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.3 {- n! t+ @$ y" W/ |0 F' I
----: I+ h; d$ g1 `; | r- s3 w: G
例2:- u8 N w, S7 [: y5 C* G
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
* f2 ^0 ]% V& `! L& ? FTRACK 1 MODE1/23520 F8 }5 B$ W1 y0 B' o
INDEX 1 00:00:00( \, m: ~8 k5 U& y9 c0 E
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
: y8 u3 o5 g& Y& v0 A* \7 KTRACK 2 MODE1/2048- K# V4 c7 M8 Z/ X1 M0 g
INDEX 1 00:00:00
- b# h# a/ Q; u( E, S# g这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 3 P3 @$ T8 S: a: E ?
----
& R$ @0 W, q- }. \由此可见9 X3 B: }: v% u( i. Q* L8 @
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
/ h7 B* C) S& K" H& T$ [( i& y6 F0 t, I3 B; z- a9 @
.img & .ccd & .sub- P/ o' B5 `* B9 p
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.+ F+ s( k8 I& z5 i- U6 ~
.iso
& y% Y/ r. \$ c8 V* D" z* h& ?- _起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.4 @5 q: h/ `( E: ?5 C
.mdf & .mds
d8 i; ~3 h! RAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
7 u0 x/ \- D: k# B8 W其他比较少见的档案类型:6 j; H! b! G X( u( F0 Z, x( ]8 V
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
2 r+ t, {& ]$ I.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
2 n2 m! Y' g% E1 U! _) x2 f.bwt - Blindwrite 用的影像档# @' n" u$ G* h6 m' ]* V5 e
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
; s6 D7 y& a" |.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
7 w2 I3 D$ v; k7 s最后值得一提的:3 S& v/ m/ b* ~6 X3 F) t/ x7 m, P
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付% p8 F0 G4 I, s6 Y
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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