9 E4 r" m+ G; ~+ X基本游戏安装程序 – 四步曲: @ E4 j& g) m
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
: O. o4 X; n h4 s! S- 视窗语言
; b+ A( C, e/ Q& L因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" ~+ [& `; {4 n9 M
- 解压9 V$ g; V6 J& V
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
% `. f6 ]3 N+ O' g) q! }, {) J- 挂载3 C5 z# U: v. m& k2 Q* Q4 W
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
3 x4 Y' H7 b& p* u, \- 安装3 r3 X9 Z! Z N% f! F
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
2 U( p' w/ t; Z请注意!!!!!9 ?; H7 r; P9 k- t: d! r( o
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
4 b! U# H6 X* W2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
5 M$ F% @' o- V% ^0 C$ s+ ?) ~: t1 p简略介绍Alcohol 120%; c% L, |8 _' V" g+ D
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”4 H" y8 D2 v* f# S
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...7 W" |' q5 Y9 U/ r' t8 m
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
. |1 ~% K' |# |8 I; t' K, J- 快速挂载影像绝招
& G0 K1 i+ x1 j- t5 j其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
! n/ W6 ]( L# o% {& h- S& o n常见实用日文字+ I+ l9 v! B* J% K
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
' }; |4 ^# M y6 W. u( xゲーム (Game) – 游戏
0 A# o' }7 c' L6 D/ F. s( ]インストー儿 (Install) – 安装
# H- C3 t8 C* s0 V( S: e. Eセットアップ (Setup) – 安装 / 设定+ t6 @2 M: Z$ X1 S0 h
起动 (Activate) – 启动/开始1 c( w7 X- |; p2 A6 Z
スタト (Start) – 开始
2 [+ H; ~) J$ Y8 a终了 (Finish/End) – 完结
' d7 X) d7 V2 X& Q3 g中止 (Stop/Terminate) – 终止
# {7 n: G/ e3 f) _キャンセ儿 (Cancel) – 取消
5 i+ N8 _" A+ ]9 I/ r( e' K始め (Begin) – 开始
4 w! U; s& a7 e# l' F続け (Continue) – 继续
5 |8 k k8 }4 \; l; ^7 o6 qメニュー (Menu) – 菜单
5 C* p4 n( m: a4 J7 q2 l/ Eロード (Load) – 读取
, m, h) R2 N# uセーブ (Save) – 储存
: y( |0 g/ p- {; j% Q7 `入力 (Key In) – 输入
]* ?! P: I; t: eデータ (Data) – 资料/档案
7 u8 X1 b* W% }+ Y5 q上书 (Overwrite) – 盖过/取代! `) F' D) W' ~8 a+ v
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 t% Y: g: U N) i9 v) K
次へ (Next) – 下一页7 f) B1 m; x8 {
戻る (Back) – 回头/上一页- W q+ m$ ]9 x/ j4 E6 t) e
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
; I3 _. S) J, ~* I1 h基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
5 G' |6 W- z) r( w例如:2 ~8 q' H3 x+ Y/ y5 F6 F8 }; |* q; y
ゲームをセットアップします = 安装游戏6 y! O3 s Y x: `0 Y' A- [
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?3 c/ s! ^3 f$ l
インストー儿しない = 不安装! f, d5 Q, I. p5 v0 c7 y
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
8 ?% j# ]1 p: ~' U0 g安装失败- DIY找错处
: \1 Y& C' f8 q$ x7 I好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.* @ |9 v: y: T p5 U! \! ?& d
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.2 P, i4 ]" T: q
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
4 Z" p9 i( [8 ]) o/ F1. 转换Non-Unicode语言
+ b' x0 w; V V- b4 o, a因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:1 N' X0 H' D+ m, |3 U4 V9 w$ P
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
5 L) l7 U$ X7 M, ^; f( _1 y7 E- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”( L4 L+ F/ f& v3 Z" W8 z6 |
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文3 p! e9 u! b2 X+ C
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
5 V- A* X2 ]( a; ? b/ Q1 Y9 F可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- b! a+ s4 P; Y% I% B* Dii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言." Z+ f4 t. Y5 k1 t
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好# M% n4 V, Q6 M% m, G
- 启动Applocale, 按下一步
3 K/ B G; `. u# L* f% b2 S- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步; ?1 {7 U- ?' m" I* y7 W9 t
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
, M8 e- v9 U8 M5 D/ f1 I- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢' M' U6 G$ Z( f% X; L
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦. v- H7 \5 Z7 o# {8 ^$ V
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!5 `. ^8 m. a6 w" V, X
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
8 I1 K2 g4 H$ I4 O% \9 F0 H2.换光盘
7 h- {1 k4 a7 T2 i, R3 k- Disc 1 & Disc 20 ]# I3 ?6 H0 Y& {8 g3 k6 s% u
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
* C+ S% m4 `" n0 O0 B$ w& @8 `在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.1 `/ T S6 j* |: M
- “安装光盘”和 “游戏光盘”6 F- h- g: D: F6 @# Q) ?3 d6 v0 ~
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
* O$ L, B- ^5 {8 v, L4 V: K5 f3.档案类型 (副档名) H P( b0 r! B5 G
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...0 Y9 f2 Q# e1 i. O2 ~6 B
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动." `) d3 t6 Z; p* d# w% H8 Y5 @4 i
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
R- B2 E" l8 Y7 C, X" |- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
& o, N( |/ U, V1 O- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
4 i1 c' Q4 H+ J- n( r3 p完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! ]% M2 Q9 D7 r+ e! s2 U6 \ e+ S- f. s
补丁用法
( w- F, w3 F, I/ J0 t( e$ @游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
8 B2 e' Q/ B! k3 U9 k( t k6 I很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
7 J: g y$ d! y7 l1 X8 N. p影像档案的分别4 _6 J0 F0 @3 f# n
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
0 n- b* G: [4 z' [/ Z; v+ t. f其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. $ p# D7 S: }. e7 u. a
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...: V: V4 Z4 Y/ N# m- F- j8 \
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
/ [* D' B; R- T$ L, j6 ^+ h& ]5 |& B“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
8 N# K7 K1 n* z2 Z“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
' }- S+ r' m) U% s所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
: x0 u$ F& V4 C) H4 |, E% C U.cue & .bin
0 z/ s/ r( h6 S( s( G/ A+ cCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
, p- p2 \. b6 M* x! X8 f- n因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
% {! {8 O6 d$ }例1:
4 M$ B" X8 [8 l+ N8 t) yFILE "RAIDY.BIN" BINARY
( z% J9 M0 E" B! o8 l5 ZTRACK 01 MODE1/2048
6 G5 Y* {: S* c- DINDEX 01 00:00:00
5 P- W$ F2 I9 M" u6 m% H+ W意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
. T& c/ p/ D) z----
7 i, F9 f! B1 j/ r7 R例2:
: c! O$ y& K2 U0 rFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
6 C5 B7 }# U M( {* A7 c+ ATRACK 1 MODE1/2352
9 d; K% M2 j/ i- U# \INDEX 1 00:00:00
1 c: i# }) t* A- OFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
" I5 q2 [: { x* _/ JTRACK 2 MODE1/2048
" ?+ u. U$ r! `& H7 JINDEX 1 00:00:00
, c( P* i0 u5 i# @5 v) }/ `; o这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ' V6 D' P+ m* b( C8 q; C
----7 T" {6 L2 w. w" D9 Y# o/ g# l
由此可见
( a' G* ]: D2 g3 ^1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
& j! d. u5 w4 p& i0 b. q
+ o0 J9 _, \# z6 @6 T" U7 x1 c7 R. J/ g.img & .ccd & .sub6 V/ A* J( z3 S7 @. B
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
- x& j0 Q. Z' N( T( |: B: q.iso
7 t, F# \3 s) i0 _1 h2 s) ~3 |起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
4 U+ k! J/ c4 A. \. u1 O3 Z' W( W3 g% m.mdf & .mds" Y8 k, b c4 C: t' e2 Q
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.8 w" Z; B) V" {. w3 e
其他比较少见的档案类型:
& j6 d+ ~# T: s; i2 N" W1 V5 [.cdi - DiskJuggler 用的影像档
- X4 F' q5 x) O) c" f.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( Y( q1 Q! X, s4 K9 z# c
.bwt - Blindwrite 用的影像档. F" }! |- l' |
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档7 M6 I$ d5 a% S" `& \. u* @
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
; [% F7 R! g! ^# a4 U最后值得一提的:
; S% x/ R; z% J3 ^( q+ M( i$ V7 ~1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付1 ^( w, T, @+ M( s5 |
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.! R, d6 H/ O) G0 t, K
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