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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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" c  R  u( }0 x1 O+ h5 f7 h7 c 01.jpg 4 X* T9 G& p* ]- G5 I0 q2 C. x
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5 Z$ w5 ]; l; |
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
# V7 j% d% T6 i( P+ L7 E' b, }4 Y- r5 {
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
0 U# u( V+ O5 K% c本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
2 @5 x7 J! v4 c- `7 b/ ]这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!/ i" h0 w' s- f$ e
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~6 f3 `$ |1 |  y( H
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
0 |0 S  c' g  s* d$ ]: z(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
4 T3 Y/ B9 C7 m3 d6 E游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
! [- ]* j2 Z0 s5 \# |) l) a9 l在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
- q. T- M( x  e7 g: q/ c, |$ |# D没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!2 x, B* d) r. E1 y% |6 h
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
/ r  q4 a0 d7 q; G1 u. A8 _' N/ j# O$ S
03.jpg
$ S: p' R8 C& x+ C* A8 c. z7 o7 N/ N

  1. , f# H. v2 |7 y6 L' X5 W5 h! \
  2. 更新记录:
    " N9 N1 W2 Z1 R
  3. V19程序更新:
    $ q) S3 u' h0 F+ [4 ?
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).) x0 {, h! s8 N" v4 \
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    + f1 D6 w& N- N
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)./ s5 j5 b4 V2 b$ L+ o0 v8 }: h+ P
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).3 {( H$ ^+ n  u& u  X& W; ^* q
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).2 N& |$ y. O( V& D! J7 m
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    " V! f/ g' v( Y; X' k% G
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    6 D( R# g* d/ x5 W* k% D
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)." o" N$ K) l1 l( z9 w
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.! Y1 T8 c- B. W+ p, f
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.1 N& s* m+ p0 d9 r: n
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).0 g3 m" g1 O9 \
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    2 v# g. B, o" U# @
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    - g% d9 f1 c" R' I
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    7 }5 j* s$ `/ q! O& u
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    % g. Y1 |# Q4 U2 D- p# M
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功  d8 a- X/ M; W; ?0 a8 |
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:  z1 V% ~& G$ ?! d
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备, }! V, N/ p; m" Q; v9 S
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
      F. m, g" z" X( _. j# f1 j
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.1 m& ~8 ]/ c/ n* p, F) `
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).6 }& T! J' C) M2 P# ?& Z
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    - ?: D( M$ `' g) y, T" {8 J) J
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
      |4 c2 b+ L6 x
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    + x" n! o" s- _$ l8 R
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    - }6 c; t, E: e
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    ; O! f! Q1 `6 |- p- f+ I" ]
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ( G! S8 Y' G* @
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.6 ~. x% b  k1 y, N* _; `
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.2 \3 x/ K6 B! i* N; v! z
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)/ [" v2 ^: {# r1 f! d+ H
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    2 U- c# v, U+ X7 p5 s
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    0 O2 f" z6 G, Z4 t) O0 q4 W! T) R
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:6 l' G! o4 h' E! |6 X" U
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫" _. P3 \0 {: g9 ~4 {
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ! y# S$ C* H- L) |# G; w
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物% s3 f# W$ e& [6 P
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    ! V) q' x2 W/ m- c/ R
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框6 o4 `8 {3 X0 B: x# y9 S4 T0 t
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).1 ^$ i& T# i. _* {# |/ T+ }
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    % T9 g0 u9 [" w/ a5 D. _% X0 X* M$ j
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.) l0 x9 a) u$ a3 J+ _
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    & b9 ]" J7 c1 U
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    2 x1 {( u& `4 j
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    5 {: @" X6 a2 o% x$ S' ^2 k6 ]
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    . d; q: r* h6 e% U
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    0 A( ?5 ~. N! [. m' ~& C  x
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    - E3 ]8 ]) P: b+ l, p$ v& J
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:2 w5 S" t; G, q6 W2 v
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name+ I; ~! X5 o6 z- S7 P: J5 E
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    5 D; Q/ x8 ^. T9 p6 Y. L
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    * v3 L& y7 f+ x$ Z$ B9 u
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    # H; ~, d. |# m* S
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    7 G+ Y1 r$ I' o; n3 p
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.% D( W; U3 _; M6 H  T* a
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ! y, T; `2 u6 F$ f: H" D. E4 H
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    3 \9 f3 J3 c) X4 l& l8 ^, G
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.* h/ P7 v3 {" [3 l0 f$ L5 K. C* z
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).! x# c! [  l6 c
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.2 N0 Z2 h: x6 v( k+ R8 P
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    7 n3 z$ B) P7 A' G! L( m
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    . \7 [7 @' A  u1 K% c
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ( C3 [1 N3 R1 E
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).4 n2 U( a" U! z# L! ]/ v/ [
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.5 [+ x  f1 Z& @/ p+ _
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    1 c6 I, M& }( ?4 ~$ D
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    " Q7 m6 a( ]! L& m' P! R" Q3 w
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.! ~3 X& i0 Q. `2 Z1 Q5 g( y3 m$ X
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    8 [5 C2 }: l% J* f) N
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.. ]9 e5 g4 z4 ]1 `$ n, Q& M. f
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.5 N. O3 y+ q, m. s
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ' W# Q, g9 y# V: E! C
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.1 Y( x0 T8 l% n( d, n' x
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ) q: ~% ~& X3 f5 i; t& u3 i
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ) `9 S' p; K6 G4 `! k' |
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.- @$ W# e2 Q- |7 ?5 H0 p
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.0 H4 ]. i) W( }  O; c
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.# W3 U# |8 r/ g+ q" {! o7 r  A9 t9 S
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    . N# g5 ]' p# J( S( O
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
      E( ?, r. Z2 O+ ^, H+ F/ w5 x- z
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    & L6 ^+ @5 c, E
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:' d  M, J$ [6 ]+ X0 v1 f
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />5 h2 }: d+ ?: B1 ?& |: E
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />" U. W% U. k  r! L6 k5 ]
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />. _  k' ]' y: [
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />, m0 k1 L4 d6 ]9 Y$ ^8 ~, I
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.( R* x9 e! q# W- m# N# V
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.. J. a/ [, f  z& v& I, L2 D! B
  91. 47.优化:读取xml文件速度.( U. f% V/ X2 h  x: A- }% \
  92. 48.优化:图片读入速度.
    , S1 A0 t- }+ O2 a/ T* m  E* N$ z
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.* g( S- X/ R0 E* I; \
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.! a6 B4 ~  G# J+ G" z" j
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".2 ?* w; f" s) h) I, r& P
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.- N' i1 q3 g+ W6 {
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).# }" v* N% a8 `7 y5 s6 o* N
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    1 N5 w4 u4 x) ?- A! V
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    , [- S- Y7 r, J: l* ?1 i2 z
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    2 m, i$ @3 ~- T7 O) j
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />2 U! b$ _1 C9 {2 r! S
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化." O* Q0 l3 V( I1 V- m
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).) Q- t/ G# E, q: K& D" r6 N
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).8 o2 S, H- ^9 q2 R* W' D/ ~' t
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    9 e: @; U8 t& l1 a4 F& Z
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.3 J, N, j# p: E; {0 K, D
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    + z( Z( n" L  e; ]
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    0 P! D1 \7 p3 I+ l+ {' L; Q3 p
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    + S( D# u, K3 k7 a3 Q7 d+ @7 C3 D
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    - t) l2 Y; }# y: y& h( L- ^6 O
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    " A7 f' T" O9 y2 Q# c
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.3 Q  t$ ]- g8 C+ g9 L' z4 _* K8 _
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.8 j' h( i9 c. B9 q
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.6 n6 |$ q, }9 L( ]1 G. X
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:! l9 |/ s; a( c8 V  |
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放/ }5 O$ K$ i7 p1 T+ j. B2 |9 x! O! v
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放8 }! f+ g: H$ l9 E, W6 T5 Z
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放1 O. D" d- ~: J/ P% j5 `) r) A4 t
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放, O, a+ u. U' l" _& w
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).$ d( J4 \& `2 z: _6 e* |& N. r# d
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    0 j2 n6 w" J- P% W5 c- M. D: X/ W- q
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.1 z' S* t1 L* U# f
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.3 ?8 q. C: e% F0 f
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)." p1 b+ C% ^7 k4 N- \, T9 s4 v
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    8 b2 D# N7 a/ r4 I
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    1 r3 k% g4 Y8 [9 t
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    " r: H% N& t5 `5 n( p% I3 f
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    - p) V# v' x* }, T/ L& m2 A
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.) w+ v8 X9 R" t# X8 g4 p/ W8 M# k
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.# {; n. j: |7 D7 p0 M/ f7 g
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    # R+ {3 j" x. k9 |
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
    0 ^8 M! m! D- X' R
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18: {' L6 c' K) v( [) m$ Y, N3 s
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示). u. a  N% J+ X$ i
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时3 j: }' h4 p2 a# Y; k$ o' X
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果& H& n: i3 U: P3 e2 C/ o  a
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.- J  j; m* K) b
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    9 i7 u' F9 |6 r1 @
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ! B$ P- s9 G, U% d4 w2 ~- p
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.0 ^+ `7 P" X) a9 }0 X  R! m) b
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).6 L3 i: \* X9 j0 e% U2 X
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    1 S/ u5 d6 H$ ]: [) R
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.  C) d+ l* o" `9 _: U+ @
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    : f" U+ y9 V) B; R  a5 L
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    # N9 M: @0 j6 H3 _4 C; J% \
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    + A6 a7 l' K) O) i' [
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    7 T0 a' T. [) W, l. d8 W
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    + e8 [: B6 |% Z: u8 n
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    / m2 q& T! \9 B9 p: F6 q; X7 H' f, T
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    , G0 Y! Y+ r: E% m
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true5 t" D" D5 ]4 [( \# e
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true) s  \+ @* h  w8 T) |* a
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    4 [- x$ ?. k: l* \' S$ r; N
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    # o7 \# f8 A4 E* U! ~
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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/ o1 O! F5 J5 @0 E. b8 B
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】/ _$ m4 j! C/ ?4 n$ B# O

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09.jpg
2 F, n6 t, a5 d& H# m
3 y) K: `+ n* I. i8 B4 ~! R) k, O/ m  x! h& C# t( Q) w

# H- _; c4 @: ^: R0 U9 ~. n% N【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
+ ?& X& Q' l# P- w, j
: h  V' c6 S3 q
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
- h0 t6 M0 \+ t$ J+ t7 s9 d0 B2 @( y6 r/ B( L
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
; s- z! z7 `( Z6 A% g3 o$ y) g; i/ C) Q8 h5 x# Q
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
# ]2 q  k  {& ]% W( J: B* Y. \( g1 T/ l6 q7 x4 k
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
* d2 d+ F7 }" A2 i' d
( A/ z9 B1 l0 r. Y指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制/ {2 r. \3 ]1 a5 Y0 q& m
2 v8 r4 X; a2 b0 j6 V* r# }9 |
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
* ^. d; D. c- ^$ H( [: n* I' C$ Z
0 U8 q) v# A6 [指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999" P2 {) A' r" y, {7 A7 e
8 g+ E! o+ r6 D; m
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999. w: j9 f: E' M5 r% G

1 K( P5 _  p# c1 q5 O指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得$ z9 w4 i7 l5 U( G) M

7 l/ u/ O3 A. G6 m8 m1 D3 I指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
# `( B9 M0 Y; [5 ^5 X6 p
* Q& Q! i! D, Z0 S( B指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
6 @; g3 i# `; B0 B/ N- J& @1 g* D/ S- O4 u5 O0 _' k% u1 ~2 S
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
0 e3 I8 x; N4 Y3 q8 ]3 |+ {: j6 Z; Y% ]
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷6 z- A; C* k* m3 x: o/ l

+ Q" Y2 K2 t3 Z7 Z' M指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭2 E/ Z, i, G9 [$ j

- T& F4 ]! w. x% ~指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀+ s4 s& U( K7 N2 Y9 B/ s

$ ^5 i* q9 @6 A/ ]5 T指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-13 v" S' J* U* h* z
9 @8 R& S  K; Z4 v4 T3 i. A6 f
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
! S1 b. B6 u+ G9 Z
3 J; o* V* }4 L! o2 u指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
$ v" ]  k- b, U8 o7 G# ]- D$ Q
' G0 P8 U& x2 f+ s5 O  j' ~指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 b2 `' `# d5 \% `1 E( w0 m: m; O; P
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 r4 d' X/ N' k/ b# L
9 I, A7 J/ r1 q3 Q0 A指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号. q# U+ t) L" Y/ E( v8 g
0 i1 j& M& b( C( l( |
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
7 i  S& x* j+ t' ~" c- d% q/ D- _" l0 Y  M1 g
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 w( p$ [% v' g) k
9 M8 }9 k' X0 B* e  x指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% I: n* d3 U% P2 T3 G* F" Z
9 _7 o! ?% Q# W0 z
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
' e; ]" ^" s: V0 p8 k  c
- ~  B0 ]( }" G指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
, K* c4 ]1 y- C$ F
: |4 }) K" t3 E( A( i# W/ u指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德9 l: E# g9 f" f5 `  M( h; g% Z

5 U# O& ^. ^3 E! p* f. ~2 _4 ?( N指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
" q( a6 Y0 T6 k  x
) {/ o' g' l( [8 Y指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门7 o) H% k* s' r. _
- T6 m# j- u( L/ L, L  c5 w* j
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑0 }& G: Y7 @# f3 Q; A6 v7 l

; Y, y- N4 |9 Z) L指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 E5 v* x- V' D8 w
- E" Q: L  n) E% u3 y指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
5 F- n8 k+ V; X1 Z
7 R% T1 J. G; r4 D2 K指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
! N2 A3 M2 U  ]) m9 j! O+ u8 Q/ p3 S& B5 X7 f* H8 D
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
0 \# P- N' X3 A
* H: j* {) ^7 E5 R& G6 h- B指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
$ f+ r8 t4 }" p/ N7 u  L7 G6 @1 V1 x  K/ M: B  h0 [# i1 y
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
6 K# B- N* R8 d& l! _& Q5 T7 K- ~3 S8 o; ^& @! y
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
) H3 D$ c; g* _% o# V, z; e  ]8 N, ^6 g$ S& \$ T
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君( r. |& B- O6 I- s* k

* e3 b% @, q( f& T0 G$ D; r' ?指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
: s  b& u: X: i( A: B) w1 ?! x5 V" K. u. i9 f
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
8 F4 o+ e! ?5 ]. G4 n
8 F9 e$ `) [3 @* P# ~! f! w指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
( b. y) T! s3 s5 r/ f0 F9 ]6 P) o
( a& a9 x  K! e( Y指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
5 X, |% `* C1 D) k  W, r
+ B+ a9 ~* m6 ]( L' G- {: i指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友  C7 F+ a) I; h( ]; P7 b" r3 f

# d2 E9 W4 \, K  q1 Q# z指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友, l. }9 @4 T8 c" S& X
7 L" h4 ]- {& ]! q3 }
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如9 e3 d0 S8 @: J

' c. G# N. Z* K! `指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
* F* Z) _9 }' g; L' X
& x9 b/ g) G7 Y: k. U9 S指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
# S  `" l) |+ h$ v7 |
% Z6 c8 }/ F+ ^' i指令48:【暂离所有女队友】无需参数。; Q" p- _7 w/ y/ R

1 R9 D: S5 x1 b$ Y0 _; a' P指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
0 ^( i0 X  U! ~* J1 Q' k# e/ ~3 v& x
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ a% x5 x7 f& ~$ c/ _! ^- a! D
0 k: \$ `6 \* H) E
指令51:【回队所有男队友】无需参数。& ]  n+ q+ f% x

2 M% V8 V4 S! J指令52:【回队所有女队友】无需参数。2 }) R( [* v0 Z& c" Q9 q0 f" n
1 M) o6 Q) @# J8 D
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败1 G  `, L; ?! |

8 R9 F( Y5 `0 E% S9 D8 F指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
0 H, }, H" K; D7 [1 R' A( o; d+ }- @* J: M! A2 O( x
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 N7 i; I8 v8 H. v
! z3 R  S1 u7 a! z1 ?' a
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3+ u8 g/ Y* R/ y9 D" h  z1 U7 m$ x
" A, [5 v' J% R# U1 N7 e, O
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
& P. L8 c8 K, j
  s3 C* B) e6 U" G% d指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
3 u1 {3 h- U1 a' ]5 u8 E+ o- _# ]) C4 Z* H/ J7 j. E' B7 a
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
- U4 J0 ?( z  e& [9 I. k+ O! x4 W( K- U7 B  I9 }
指令60:【menpai】可重新选择门派。
( {) l7 g0 V+ Z5 J6 s5 A& V1 p, E) x2 P  E( z! u
指令61:【退出门派】无需参数。% D3 g2 P9 L4 m1 f, {- L$ G

5 S/ ]8 v+ @5 {& K6 p' G7 F指令62:【mainmenu】回到主菜单。
2 R. T( P8 u$ e7 k2 K
6 i: _. X" [  o  y3 J& V* s$ B指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。  L# N5 N  P+ \' f2 B
% ]& O1 L8 |$ Z6 o/ z4 E
指令64:【restart】重新游戏。# _; z. @) X* G" [5 X% Y
$ W, d( M/ w- [  q3 K% h+ g
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
, `. x3 @, P! x- x; r% L6 L- K( @5 v: G+ @8 ]$ _9 I
指令66:【gameOver】死亡。
- w7 h8 W. h& L6 N2 W% Q! C' j0 i2 V, I$ G
指令67:【gameFin】通关。; |! P4 P# o, `% X" L) ^5 R

: K7 m- \8 _+ c' Q3 U指令68:【game quitapp】退出游戏程序。9 n. {. {; G1 I/ ~1 G

  {) s- M. {8 c3 I& N# d7 X指令69:【主角改名】无需参数。
* `$ @! c& N) a# ^9 D6 E$ v) ^0 j- M+ C+ d
指令70:【女主改名】无需参数。
; A% i/ I4 F* c
: B8 o9 L% x$ Z5 v指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
4 q) R. o" m4 j$ S
) V% s3 W8 n5 `; ]$ g( h指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像; j' x: v9 l" }! H. P9 a' N4 a9 m
! o- n- C0 b3 N  k' [
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型% H$ j3 V" L8 q$ _6 n$ n# E& u
  ~! |" L. q5 k+ X+ b  s. n
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500' L, i. c5 h1 ~$ H+ D; g" I+ Z: X

) l; y- B6 A- h( v  [$ X" z指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏; I5 v, o" w, F! R2 ]6 [
( c3 K1 _) W$ k" O' v2 [
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
% f* I' D' t( q
, r1 w  h7 D$ m, {% B5 U指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。0 Q" ~. ?; H. a+ ]
1 q7 |: c0 P% B$ N
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。/ V1 ]8 ?) X4 p' T% k5 j9 x; `

0 H) U) r2 x% b: B( p/ G" T指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:$ L& y* c8 T4 o1 Z
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
, y% T7 B7 {$ ^/ D) s          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)! i: A$ W3 v# V, F
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
* g/ @5 K. a, W$ \; P1 s. N          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
; _$ s- @! W  S) @3 A; [          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
: Y2 X- B# H% r5 M( Z+ O          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
9 }" O3 s4 E7 A' Z          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
/ L- ^) }, N, \: ?+ d. Y          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框8 h# {# ?5 R4 a2 E! U  `$ E

6 j5 h5 J* b% w$ e* D5 P4 d指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) {- S5 l" z6 Q  R9 W
6 M) {% n1 w, v+ {
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( u1 h, J& }) x: w# D
0 d. t( f3 Y; A& K7 v
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* X7 g, M' W& v. O9 x9 z( b, M$ s; E# n! t; }* J% s- B
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& o5 `" T- m- d
5 `. e; B+ R. A! r
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 s( p+ I3 P, |0 O/ {" _8 J
2 Y- r' ^, g2 g! c+ k
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 z% @5 y% H# y6 ?/ S, ^* A+ K, {2 q1 e8 f$ o% R
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 m1 g0 G$ P3 d+ u
+ V/ A* l3 f) H指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 B/ z( c6 }5 S+ ~: t! p

7 N+ R+ h/ M7 _指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( s, s/ ~: f/ X0 m4 r8 l% E4 _1 V' r1 y$ [5 Z
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
2 m' \/ K% ?$ M, _  p: c6 g8 I0 B; g+ b; J
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ d$ i9 o" }3 j4 i' R
5 w* Q. l7 y+ c3 |指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 Z, V4 U( u6 X  c, G
( l$ \! c% x1 @8 \1 c指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 f" ^# f4 G- g) i  e" ]7 b" U, ^* s$ u7 E
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) k! W/ U+ y+ p4 h5 ~* F
5 z4 k+ D7 z9 |- f+ l
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 F" n" x( R$ u) o, e" X8 u0 N

5 H2 t, u0 l% ?- ?指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- [7 z0 t2 C8 R* l5 J, k0 {8 @- C2 j6 u+ T9 N/ T
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ M/ |# a! @# ~8 \0 I1 M; X/ e( G: T; S& _
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 E/ L% C. B: ~6 {( v$ l6 X
; t1 ^% g& N8 }( q指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 O* ^/ h( O9 n4 w+ v5 C7 P! V4 s! Q
4 Y+ {6 E( M6 l: `
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% r$ ]2 n1 c. u8 D$ @
/ I& }  E' D) u( d/ T& b
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 G- h( g: n4 {: ?
9 ?# B+ U/ Q/ {4 p9 r
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* h" n" x! R0 _# |, {

$ p' |5 M; l! f" C& R" S注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
* \6 w7 k6 Y# I7 s, w
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
+ [! f! _6 `* U2 I1 z0 o
9 X5 u2 v$ A7 `8 h4 G$ y全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
2 M* b$ r- q+ [% ]2 U3 l如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\' G8 ?, w* ~: M; c
以免游戏出现其它未知错误!
/ ?; _% ]# c9 m! \/ [  r( X2 w# e- g
金X修改显示图像品质方法:
1 g3 ]/ }/ `2 Y进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”$ c) m# L! {! r
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。; |  ^6 `( j$ f- b* `8 p2 N
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。! G* _( x8 q5 u  W
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
- u+ k: `% f$ A/ x8 M3 |由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
% f4 ?1 Y/ v2 j: f6 j所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,5 X7 Z7 L, T2 y" M3 H, F) A& ]/ Y; f
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

* e8 }, a3 {. n9 h4 E9 M金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:0 A3 [1 i4 W0 K: P4 d, I9 I0 l
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:- U- B8 S4 Y/ y
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温馨提示:9 ~, X/ [8 B3 p. @; f& X3 o- C
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
! {1 C0 m+ }/ y, R特别是360!!: I. ~6 \  R% N# ^* |' n$ U, X
防止误杀汉化以及文件!!!
4 X3 F! u1 K+ G( L! W造成游戏无法运行!!!

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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
- Z7 Z' {' v4 _. b; j& Z. E
3 ~  `* A1 O/ R: b, m文件名               : 669.part1.rar% T( C& U/ S7 E  K3 p9 Y! {6 W
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE65 s, S5 ?' u0 u7 z1 V( o6 [
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
+ K- C* y- n! |2 G9 h1 l& K; ZCRC32校验码          : 0BB6EC3B9 y3 E3 _; s* M: W
文件大小(字节)          : 1,073,741,824( ?3 @; J. W8 H  j) ^
==================================================8 ?& d  n7 ]9 U: `3 P3 ]
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==================================================3 h4 J4 p  O& o2 D0 N+ ]$ P, S! m
文件名               : 669.part1.rev
0 |! `$ y1 i. K) i4 M2 JMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
/ E( z7 [4 n7 e1 ~- v) xSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C- p& v% l' M) j  V' s! M
CRC32校验码          : 2144DF1C
' D& G. Z# R- F$ y. M: ^! X文件大小(字节)          : 1,073,741,824; j; g7 [/ n. G! P- [$ w
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: t/ h/ i, p4 N0 `( u' k, K2 a9 i# C4 K  I( [( [
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文件名               : 669.part2.rar
; W. y! i5 n; P2 CMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6015 s1 q2 U) H' I
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF352 u$ F+ ]5 F+ C/ s
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
3 v% u) K% p4 m& z; I文件大小(字节)          : 593,399,9988 G7 W0 A% g) I: k& {

* P0 [' Y8 M+ S! R游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lalaog.com/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!) i2 B0 D, O6 c8 S5 _1 x

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